Archive for maio, 2010


Porque Mago A Ascensão?


Existem vários tipos de pessoas, aquelas com visão limitada que só enxergam valor e beleza do óbvio, e existem aquelas que enxergam muito mais além. Veja o exemplo da foto acima, é uma casa velha e abandonada, a maioria das pessoas diria que é feia, que parece de filme de terror, enfim. Mas algumas diriam que é linda, que é perfeita, que evoca um tipo de sentimento, uma sensação boa inclusive. Podem me acusar de mistificar demais as coisas, mas o segundo tipo é o tipo de pessoa que me interessa numa mesa de RPG.

Iniciei meu texto com esse exemplo porque ele demonstra aonde quero chegar. Quando você joga RPG, você já é taxado de “n” coisas, a maioria delas perjorativas.  Só o fato de você jogar RPG já o faz um tantinho diferente dos demais, bom, ou pelo menos deveria. Todo mundo que tem um pouco de familiaridade com RPG sabe que existem dezenas, centenas de cenários e sistemas disponíveis para jogar. Eu mesmo já joguei muitos, mas um em especial me cativou mais do que os outros: Mago a Ascensão.

Ambientado num mundo pré-apocalíptico no qual a humanidade se perdeu em meio ao seu egoísmo e desejo de poder e riqueza; um mundo onde a magia não encontra mais lugar, a natureza está morrendo e a pouca beleza reside de forma fúnebre em velhos casarões, esculturas em cemitérios e glórias do passado; um mundo no qual homens e mulheres despertas travam uma batalha para manter o pouco que resta da mágika e lutam para sobreviverem sem serem devorados pelo conformismo absoluto dos adormecidos ou pelo orgulho excessivo que a capacidade de alterar a realidade pode prover. A esperança é só o que resta a essas pessoas, que de forma quixotesca insistem em seguir em frente contra os gigantes que nunca desaparecem no horizonte. Nessa Guerra, vários vão caindo em batalhas cada vez mais desiguais e mais constantes. E nesse ir e vir de heróis anônimos, o mundo vai tomando seu rumo.

O que eu disse soa muito complexo para você? Você consegue enxergar aí um cenário perfeito para se divertir jogando RPG? Vejam bem, estou falando de um jogo de RPG.  Mas peraí,  sair por aí pilhando e matando monstros, enfrentando vilões caricatos, jogando com personagens turbinados de poderes fantásticos que conseguem exterminar uma horda de orc’s com aquele poder especial que só seu personagem multiclasse tem, também é RPG não é? Claro que sim. E para muitos pode ser extramente divertido, (veja bem, nada contra D&D, eu acho extremamente divertido e pode ser um jogo bem adulto havendo um bom grupo, coisa rara, fato.).

Aonde quero chegar com tudo isso? Nós vivemos num mundo de alguma forma bastante parecido com o que descrevi sobre Mago A Ascensão. O senso comum barra toda forma de expressão e individualidade genuína. Se antes você comprava um all-star e dava a ele sua cara própria, hoje o all-star já vem devidamente com uma aparência suja, ou com caveirinhas, algo que antes era feito na caneta BIC. Se você não consegue enxergar semelhanças entre ambos os mundos, é porque você, meu amigo, é um adormecido. Okay, antes que lancem pedras sobre mim,  eu não estou ignorando os avisos da W.W. de que “é somente um jogo, não confunda com a realidade”, eu estou convocando todos a se utilizarem dele como uma metáfora para a mudança. Para a mudança de comportamento no dia a dia, para fazer o possível para mudar o mundo, e quando digo o mundo, não falo das vítimas do terremoto no Haiti, mas das injustiças que a prefeitura da sua cidade comete, daquele seu amigo homossexual que sofre preconceito todo dia, eu falo daquela biblioteca do seu município que está abandonada. Se nosso mundo anda tão ruim é porque muita gente tem sido  preconceituosa, gananciosa e egoísta, e mais gente ainda tapa os olhos de forma omissa e colabora pra manter as coisas como estão. Óbvio que é do interesse de alguém que uma biblioteca esteja fechada. Conhecimento gera esclarecimento, esclarecimento gera indignação com o que está errado e isso é algo que quem está no poder não quer mesmo!

Mago A Ascensão para mim é sobre isso. Mago A Ascensão é sobre eu e você, sobre como podemos fazer alguma diferença num mundo de adormecidos, que está doente e está morrendo. Sobre como devemos lutar e manter as esperanças por menores que sejam de ter um mundo melhor. Por isso eu jogo Mago a Ascensão, porque eu gosto, porque eu me identifico, porque amo desafios, porque estou cansado de tanta omissão, ignorância e preconceito. Querer mudar o mundo não é agitar bandeiras. É mudar a si mesmo e provocar pequenas mudanças nos outros e naquilo que está a teu alcance.

Por isso eu insisto.

ABRA TEUS OLHOS E DESPERTA!

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Tarot do Mago – carta 6 de Padrão

Tarot 6 de PadrãoAté agora, os únicos Arcanos Menores haviam sido membros da corte. Esta é a primeira carta numérica a aparecer por aqui.

O naipe de Padrão é equivalente a Ouros/Pentáculos no Tarot convencional, símbolo do progresso terreno e do ganho material. No Tarot do Mago, ele representa a Tecnocracia, cuja visão domina o mundo físico. A essência do Padrão é estabilidade e estrutura formal. O elemento da inflexível Terra encontra sua representação nestas cartas.

Virtudes: Estabilidade, Conhecimento, Força
Vícios: Inflexibilidade, Ganância, Intolerância
Elemento: Terra
Estação: Inverno

 

Seis de Padrão

Significado: Filantropia

Caridade, Realização, Efetivação, Produtividade, Tangibilidade

Carta invertida: Avareza, Injustiça, Inveja, Dívida

Associação: Presentes

Procurando compartilhar os benefícios de sua visão Tecnocrática, o devoto do Padrão estimula o apetite dos outros com os frutos de seu próprio sucesso material. Protetor dos Adormecidos e provido de um senso de justiça e do desejo de elevar as Massas empobrecidas, o preocupado Tecnomante age como um filantropo tanto em benefício do recebedor quando de seu próprio senso de autovalor. Suas ações são a prova de sua conquista.

A ação aconselhada por esta lâmina é de aceitar os golpes de sorte e a generosidade alheia. Lembre-se das vezes em que ajudou os outros: agora é sua hora de receber. Seu reconhecimento é merecido.

Tarot do Mago – carta Cavaleiro de Investigação

Tarot Cavaleiro InvestigaçãoO segundo Arcano Menor a aparecer neste blog é o Cavaleiro de Investigação. No Tarot tradicional, este é o naipe de Bastões (Paus), e simboliza a habilidade criativa do mago de transformar a realidade de acordo com sua visão interior, seu Paradigma. O atributo elemental do naipe é o Fogo, fonte definitiva da transmutação e da purificação. A essência Investigadora personifica a busca pela perfeição. A associação deste naipe é com as Tradições e suas trilhas rumo à Ascensão, refletindo o foco decidido das cartas individuais.

Virtudes: Criatividade, Energia, Diversidade
Vícios: Inquietação, Orgulho, Obsessão
Elemento: Fogo
Estação: Primavera

 

Cavaleiro de Investigação

Significado: Conflito

Pressa, Criatividade Inspirada, Expressão, Concentração, Expansão

Carta invertida: Divisão, Frustração, Discórdia, Partida, Mudança

Associação: Impetuosidade

O Discípulo: Impelido pelo espírito de Busca (Investigação), John Courage parte em uma jornada de auto-descoberta e de conflito interno. Para ele, a Roda da Fortuna se tornou um carrossel invertido de mudantes circunstâncias, lealdades e motivações. Sua única consistência, o eixo sobre o qual sua peregrinação rumo à Ascensão se apóia, é a busca em si.

Como ação, indica-se a importância de mudanças e novas aventuras (sem imprudências), deixando o passado para trás.

Aparecem como símbolos nessa lâmina diversas estrelas (inclusive algo que se assemelha a um pentáculo invertido), a Tradição dos Adeptos da Virtualidade e sua esfera de especialização – Correspondência (atrás da cabeça do mago e na cabeça do cavalo) e uma salamandra (Elemental do Fogo).

Tarot do Mago – carta Pajem de Dinamismo

Tarot Pajem de DinamismoComo primeiro naipe a aparecer neste blog (Arcanos Menores), apresenta-se o Dinamismo, naipe que representa, no Tarot do Mago, os Desauridos – personagens cujos objetivos insondáveis desafiam os limites da realidade compreensível. A essência Dinâmica representa fluxo constante e atividade incansável. No Tarot tradicional, este é o naipe de Espadas, símbolos de ação agressiva cujas lâminas cortam conexões e alteram as circunstâncias para melhor ou pior. O ar é o elemento mercurial atribuído a essas cartas mutáveis.

Virtudes: Coragem, Poder, Vitalidade

Vícios: Medo, Tirania, Caos

Elemento: Ar

Estação: Outono

Pajem/Valete de Dinamismo (Tagarela)

Significado: Agressão

Ativação, Ferocidade, Pensamento prático tangível, Ação sobre idéias

Carta invertida: Ingenuidade, Despreparo, Lassidão, Negligência, Moleza, Enfermidade, Imprevistos

Associação: Batalha

Ele se coloca como um “amortecedor” entre o mundo da mente e as estruturas concretas da realidade externa. Pronto para batalhar com aqueles que ameaçariam suas preciosas crenças, ele segura firmemente o símbolo Dinâmico de sua agressão. Ele é a sentinela da imaginação, a vanguarda da expressão ativa em oposição ao pensamento passivo.

A ação requerida por essa carta é a discrição. Cuidado com o que diz e a quem diz. Pesquise melhor as coisas para esclarecê-las.

Reparem no símbolo da Mente no machado da figura. Espadas é o naipe relacionado às atividades mentais. Qual é o tamanho do estrago que esse personagem pode fazer com a força da mente, muitas vezes traduzida em palavras? Será sua língua tão afiada quanto um machado?

Tarot do Mago – carta Luna

Tarot LunaAntes de falar sobre a primeira lâmina tirada no Tarot do Mago, gostaria de salientar a incomensurável relevância de uma análise bem subjetiva de cada carta, e não apenas basear-se nas palavras-chave aqui apontadas. O Tarot é um instrumento analítico. Portanto, se você pretende dele fazer uso, recomendo que abra as imagens em outra janela e as observe cuidadosamente, atentando às suas próprias impressões quanto aos detalhes e simbolismo do desenho, acrescentando-as às informações aqui apresentadas. E sinta-se à vontade para comentá-las aqui, bem como suas experiências com o Tarot do Mago!

 

Carta XVIII do Tarot do Mago – Luna

Significado: Intuição

Feminilidade, receptividade, reflexão, mistério, enigmas, romance, loucura. Revelação da natureza verdadeira.

Carta invertida: Enganação, perigo, insanidade, ilusão.

Associação: Silêncio, aprendizado interior.

Ela se rende completamente ao encanto do inconsciente. O reino dos sonhos se torna um pesadelo. Afogando no sangue de suas bestas interiores, ela afunda no êxtase silencioso da insanidade. Ou está ela emergindo, renovada pelo seu mergulho nas profundezas da visão imaginativa, para passar através do caminho duplo criado pelas espadas da matéria e do espírito em direção a um estado de consciência mais elevado?

Frente a uma certa confusão mental, a ação requerida é dar atenção à voz interior, evitar conselhos de outrem e se voltar para as profundezas da alma.

Tarot do Mago: A Ascenção

Mage TarotÉ com muito prazer e um tanto de nervosismo que estréio minha participação neste blog. Como minha experiência em RPG é ainda incipiente, lanço mão de uma ferramenta com a qual tenho maior familiaridade: o Tarot. Instrumento utilizado para auxiliar no aumento do autoconhecimento, o Tarot é um dos poucos resquícios do pensamento simbólico complexo na modernidade.

O deck de Mago: A Ascenção foi lançado pela White Wolf visando a favorecer a criação de personagens – PCs ou NPCs -, a inspirar tramas e subtramas, a ajudar a resolver entraves, e ao que mais a criatividade de mestres e jogadores possibilitar. A arte das lâminas deste deck foi elaborada por cinco diferentes artistas (um para os Arcanos Maiores e um para cada naipe dos Arcanos Menores), porém a influência do padrão de Rider-Waite é explícita. Quanto à interpretação das cartas, o Tarot do Mago se baseia no sistema da Golden Dawn e de Aleister Crowley, apresentando palavras-chave, associação com algum elemento do World of Darkness e um parágrafo que apresenta o contexto da carta no universo de Mago.

Os naipes foram renomeados de acordo com a essência de quatro facções da sociedade dos Magos. Espadas virou Dinamismo, e representa os Desauridos. Paus virou Investigação, e representa as Tradições. Copas virou Primordialismo, e representa os Nefandi. E Ouros virou Padrão, e representa a Tecnocracia.

Postarei aqui as lâminas desse Tarot belíssimo e algumas interpretações a mais, quiçá sugestões, em ordem aleatória, conforme me apetecer.